Gothic
Bezimienny bohater, w którego wcielamy się w grze trafia do karnej kolonii otoczonej magiczną barierą, przez którą nie można już wrócić. Trafia się tam już nie tylko za zbrodnie, ale także za niewielkie wykroczenia, a wszystko za sprawą dużego zapotrzebowania na rudę żelaza, którą skazaniec ma wydobywać w owej kolonii. Gdy docieramy do kolonii, zaczynamy dowiadywać się powoli, jak twardymi prawami rządzi się półświatek kolonii karnej, do której nas zesłano. Ludzie podzieleni tu są na trzy obozy : stary obóz, który handluje z cesarzem i w zamian za rudę dostaje rożne kosztowności, nowy obóz, którego mieszkańcy planują ucieczkę, oraz fanatyczny obóz, w którym wyznawcy "śniącego" przeprowadzając rytuał chcą, aby ich bóstwo oswobodziło ich. W grze wykonujemy różne zadania, w dowolnej praktycznie kolejności. Mamy wiele swobody, możemy zwiedzać urokliwy i oryginalny świat gothica, choć musimy uważać, aby nie natrafić na silniejsze od nas potwory. Przez cały czas doskonalimy naszą postać, zdobywamy nowe umiejętności i w miarę postępu dowiadujemy się całej historii, która wiąże się z powstaniem bariery, któa przez pomyłkę zostałą stworzona tak, że nie można z kolonii karnej już powrócić. Fabuła gry jest bardzo ciekawa, można by z powodzeniem napisać książkę opartą o scenariusz gry. Sama rozgrywka jest na tyle wciągająca, że gracz nie liczy godzin, tylko gra bez opamiętania ciekaw dalszego rozwoju wydarzeń.
